Alternative title(s) | Jewel Master: Cradle of Rome; Naissance de Rome : Sur les Traces de César (F); Die Wiege Roms (G) |
Antiquity game | CAG |
Release | Nov 18, 2008 (although this game seems to be a re-publication of an older, 2007 game called Rome Puzzle by Awem Studio) |
Publisher | Awem Studio / D3 Publisher |
Developer | Awem Studio / cerasus.media |
Platform(s) | Windows (2007); Nintendo DS (2008); Wii (2009); Macintosh (2009) |
Mode | Single-player |
Genre | Puzzle game; empire-building |
Setting | Puzzle levels set in Roman history |
Notable charactersB | |
DLC |
Bibliography
Götter, C.; Salge, C. (2015). ‘Die Mechanismen der Geschichte im Spiel‘ in Tagunsband zur Jahrestagung des Arbeitskreises für Militärgeschichte: Schwerpunkt “”Krieg und organisierte Gewalt im Computerspiel”, 12 pp.
Schwarz, A. (2010). ‘Computerspiele — ein Thema für die Geschichtswissenschaft?’ in A. Schwarz (ed.), « Wollten Sie auch immer schon einmal pestverseuchte Kühe auf Ihre Gegner werfen? » Eine fachwissenschaftliche Annäherung an Geschichte im Computerspiel. Münster: Lit, 7-34.
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Bejeweled, resource management
Thanks to
David Serrano Lozano
Jordy Orellana F.